Journal
- 001
Entrée #010 – Jour 1,5Une galère... Entrée #011 – Jour 1,5GVa lire la doc... Entrée #012 – Jour 2,1TUne idéé... Entrée #013 – Jour 2,1Une idéé...
- Entrée #010 – Jour 1,5
Une galère...
- Entrée #011 – Jour 1,5G
Va lire la doc...
- Entrée #012 – Jour 2,1T
Une idéé...
- Entrée #013 – Jour 2,1
Une idéé...
- Entrée #010 – Jour 1,5
- Entrée #000 – Jour 0
Lancement du journal de bord du projet.
- Entrée #001 – Jour 0
Lancement du gpt de bord du projet.
- 200
Entrée #242 – Jour 2,6FUne énigme...
- Entrée #242 – Jour 2,6F
Une énigme...
- Entrée #242 – Jour 2,6F
- Entrée #002 – Jour 0,5
Cadrage du projet
- Entrée #003 – Jour 0,5
Recadrage du projet
- Entrée #004 – Jour 1
Recadrage perso
- Entrée #005 – Jour 1
Perso... perso ?
- 600T
Entrée #066 – Jour 1,5Une galère... Non, rien Oui, c’est parfait comme base. Je te propose une version nettoyée, corrigée et un peu plus pédagogique de ton fichier GODOT_MULTIVERSE.md, que tu peux mettre telle quelle dans ton repo. Je garde ton esprit, je corrige quelques détails Godot 4 et j’ajoute deux-trois explications pour que tu voies où cliquer dans l’éditeur. Tutoriel : coder un multivers dans Godot Ce guide propose un mini-prototype 2D qui permet de voyager entre plusieurs « univers » parallèles (scènes Godot) tout en partageant certaines données du joueur. Il est pensé pour Godot 4.x et un niveau débutant/intermédiaire en GDScript.
- Entrée #066 – Jour 1,5
Une galère...
- Entrée #066 – Jour 1,5
- Entrée #006 – Jour 1
Perso... bof !
- Entrée #007 – Jour 1
Mouais... mais bof !
- Entrée #008 – Jour 1
Une énigme...
- Entrée #009 – Jour 1
Une galère...
- Entrée #099 – Jour 2,1G
Un souvenir ?
- Entrée #042 – Jour 1,5
Une galère...
- Entrée #666 – Jour 1,5
Une galère...
- Entrée #998 – Jour 1,75
Un début...
- Entrée #999 – Jour 1,5
Une galère...